《鬼泣5》但丁四风格第2期:连段与弹反实测
直入正题,鬼泣5(Devil May Cry 5)但丁爽点全在 Style Switch——战斗中实时切四种风格。这期摊开 Style 系统、弹反帧数和连段表。
但丁不是"选一个风格",是战斗中 1 帧无缝切四种,靠 Style Switch 串联连段才吃满 Stylish points。
🔧 一、Style Switch 机制:0 帧惩罚
切风格靠 Style Action 键(PS L1 / Xbox LB),配方向键在 T/S/G/RG 间切换。它是 real-time 触发,连段中途切风格不中断 combo,反而涨 Stylish points——这是 DMC5 相对 DMC3 的革命。
- 切换本身几乎 0 帧起手惩罚,可在连段 cancel 点插入
- 实战节奏:先 Trickster 拉近,再切 Swordmaster 起手
- SSS 评级必须混切,单风格只能推剧情
⚔️ 二、四风格核心出招表
- Trickster(T):闪避位移。Dash(方向+Style,i-frames 无敌帧)、Sky Star(空中 dash)、Air Trick(锁定+前+Style,瞬移目标上方,一次/跳)
- Swordmaster(S):近战核心。High Time(后+攻击,挑空)、Helm Breaker(空中下+攻击,踩头)、Stinger(前+攻击,突进)
- Gunslinger(G):枪械增强。Rainstorm(锁定+后+枪,滞空 juggle)、Red Hot Night(锁定+前+Style,蓄力陨石,满蓄 5000+ 伤害)
- Royal Guard(RG):防御反击。Block / Royal Block / Release / Royal Release
🛡️ 三、Royal Guard 弹反:1 帧起手
RG 是但丁上限最高的防御机制,动作全为 instant 1F startup(1 帧起手),弹反比翻滚更稳。
- Royal Block 完美格挡:攻击将落未落瞬间按 Style,回 DT 槽 且涨 Royal Gauge
- Royal Release:攒满后完美时机放出,疑似 unblockable 且挑空,威力最高
- Royal Gauge 上限 6 bars(商店升级),建议优先点满
- 判定要点:盯前摇,在 hitbox 判定前一帧按,吃满反弹
🎯 四、实战连段表(T→S→G)
核心思路"位移起手→挑空→滞空→收尾",先在 The Void 练熟单风格再混切。
- 起手:Trickster Dash 或 Stinger 近身 → Swordmaster High Time 挑空
- 空中:aerial combo → Gunslinger Rainstorm 滞空 juggle,维持 combo
- 落地:Swordmaster Helm Breaker 砸地收尾,接 Style Switch 续连
- 进阶:硬直窗口插 Royal Guard Release 反打,伤害拉满
以上纯个人实测,同好可补充。下期拆 Sin Devil Trigger(SDT 魔人化)与 Doppelganger 分身实战时机,还有 DSD Swords Formation 的 Reactor / Escort buff,老伙计们游戏鸡蹲一个。
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