作为刚入坑的纯萌新,先交个底。我之前几乎没碰过JRPG,这次听说《破晓传奇》(Tales of Arise)是万代南梦宫《传说》系列25周年纪念作,画风被吹爆,就抱着"试试看"的心态下了。结果第一晚直接玩到凌晨,人被美术和音乐拿捏了。
先说最戳我的:画面和过场
这游戏用的是新图形引擎,达纳星那种被压迫的奴隶世界、雷纳星的殖民感,配色和光照是真的顶。最让我意外的是角色表情——男女主对话时的微表情特别细,篝火露营那段我反复看了好几遍。作为萌新,我原以为JRPG过场都是立绘念台词,没想到这代是接近剧场版级别的演出,脸部的情绪传达甚至不输《塞尔达》里的塞尔达公主,这点我必须给满分。
战斗一开始是真懵
刚玩时我完全不懂系统在干嘛。后来慢慢摸明白:普攻不追求秒人,是用来"创造突破"把敌人打进硬直的;真正伤敌靠的是术技(Arte),消耗HP上方那个会自动回的AG条。术技还分武术和奥术,奥术更猛但更费资源。对了,长按术技还能变形,这点是老玩家告诉我的,刚玩我根本不知道。
- 增幅攻击:六个角色各有专属效果(对空、击退、捆绑、破甲),关键时刻能控场,别一股脑瞎放,留着对付BOSS有用;
- 增幅强击:屏幕跳出"STRIKE!"时按对应键,俩角色合体放必杀,杂兵基本一发秒,演出超帅;
- 秘奥义:攒满OVL极限槽后放,全屏爆发,是单人大招。
还有个我觉得超关键的点:精准闪避之后接普攻能触发强力回击,这是反打的核心。我一开始只会硬刚,被打得满地找牙,学会闪反之后才舒服起来。
剧情:王道但真上头
故事讲达纳星被雷纳殖民,男主奥尔芬戴铁面具、失忆还无痛觉,女主希侬是雷纳叛逃少女、带荆棘诅咒谁碰谁受伤。俩人相遇一起反抗压迫。作为萌新我不太懂什么"系列深度",但就觉得这设定带感,男女主从拌嘴到撒糖的互动也蛮好磕。前期支线有点重复(基本跑腿打怪),但三百多个小剧场补足了人设,篝火聊天挺有意思。
给同为新手的你几点真心话
踩了几个坑想提醒下:别一上来就开高难度的挑战,简单难度+自动连招完全能爽玩,官方都暗示"太刮了就别折磨自己直接开简单"。资源也别乱花,红心、素材留着关键时刻。另外,很多前辈说这游戏"不买DLC是两个战斗体验",但我这种纯萌新先不管DLC,把主线剧情当王道冒险看就挺香。
有大佬说前期练级有点慢、BOSS战动画不能跳过有点烦,这些我还没体会到深处。不过游戏鸡社区里搜《破晓传奇》能找到不少新手帖,照着练真的快很多。慢慢来,别焦虑,这游戏值得花时间。
先玩着,不对的地方请多包涵。有大佬指点就更好了~