作为刚入坑的纯萌新,先交个底。这游戏是我前几天看直播时被安利的,主播在纽约楼顶一顿乱飞、顺手把坦克撕成两半,我当时就懵了:这还是我能玩得动的东西?抱着"试一试不亏"的心态下了游戏,结果一下午没出来,是真的上头。

先说个我自己的大误区吧,省得有和我一样的新手踩坑。我一开始以为《虐杀原形》就是个普通的开放世界打枪游戏,进场前还在想:"不就是拿枪突突嘛,能有多难。"结果开局没多久我就被扇了一记耳光——主角亚历克斯·墨瑟压根不是正常人,他在停尸房解剖台上"诈尸"醒来,是个被黑光病毒感染的变异体。你打人不是开枪,是把手变成刀刃、铁锤、长鞭直接糊脸。我当时手忙脚乱按错键,把自己甩成了一个滑铲跪地,场面一度非常社死,求带!

在楼顶飞的那一下,我人傻了

这游戏最让我惊喜的是跑酷。之前我玩过的动作游戏,爬个墙都要找落脚点、按节奏键,烦得要死。但墨瑟不一样,他能在曼哈顿的高楼之间一路狂奔、踩墙、滑翔,那种失重感真实到我的腿都软了。我头一回从帝国大厦那么高的地方跳下来,心里想"完了这得摔成肉饼",结果人家半空中一个翻滚稳稳落地,屁事没有。那一刻我脑子里就一句话:原来我也能当一次超级英雄。

吞噬系统,是我没想到的骚操作

慢慢玩我才琢磨明白,这游戏的核心不是"打",是"吃"。墨瑟干掉路人或者士兵之后,可以直接把对方吞噬掉,不光回血,还能偷走对方的记忆和外貌。我第一次发现这功能的时候整个人都惊了——我变成了一个路过的士兵,混进军事基地里,旁边的真士兵还冲我敬礼,我尴尬得想笑又不敢笑。

后来搜了点资料才知道,这套"伪装"设计是有讲究的:你伪装成谁的军衔,就能指挥谁或者呼叫空袭。但我这种纯萌新一开始根本没搞懂军衔逻辑,好几次伪装着伪装着就被识破了,橙色可疑条"唰"一下满格,全场追着我打。有大佬能讲讲这可疑值到底怎么控吗?我真的晕。

顺手补了点背景,才发现是老游戏

玩着玩着我对剧情有点好奇,去翻了翻背景设定,这才发现《虐杀原形》其实是2009年的老家伙了,开发商是 Radical Entertainment,发行是动视。故事里什么"黑色守望"部队、"黑光计划"、希望镇事件,时间线从1962年一直拉到现代,阴谋一层套一层。讲真的,作为萌新我没完全看懂,但那种"失忆主角一边干架一边拼真相"的感觉,比很多新游戏还带劲。

不过也有点小遗憾:这游戏的画面毕竟是09年的,NPC建模糙得像橡皮泥,我变形成士兵之后,队友的脸平得像被熨斗烫过。但转念一想,GTX460就能跑满60帧,我这台老笔记本居然也能流畅玩,瞬间就原谅它了。

中肯槽点:爽是真爽,单调也是真单调

  • 爽点:超能力大开杀戒真的很解压,把整条街的敌人清掉那一下的成就感,谁玩谁知道。
  • 槽点1:敌人种类偏少,玩久了会审美疲劳,有网友吐槽说像"抛掷模拟器",我深以为然——我后期真的在疯狂扔汽车。
  • 槽点2:剧情前半段惊艳,后半段有点水,反派降智得有点突然。
  • 槽点3:地图里有些支线任务很无聊,比如比谁跳楼落水花小,我一度怀疑制作组在划水。

总的说,作为刚接触《虐杀原形》的纯萌新,它给我的快乐是实打实的。暴力美学拉满、自由度高、跑酷上瘾,虽然有些年代瑕疵,但架不住它"在手心塞给你一座城市随便造"的气魄。慢慢来,别焦虑,这游戏值得花时间。

先玩着,不对的地方请多包涵。有大佬指点就更好了~比如那个可疑值到底怎么压住?还有哪些好玩的超能力形态优先解锁?求带!