先笑为敬,这游戏离谱起来真让人扶额

说真的,第一次听说《地狱卡牌》(HELLCARD)是个"能拉朋友一起打的杀戮尖塔",我是抱着怀疑态度的。结果上手才发现——这玩意儿真不是一般的卡牌游戏,它把战场摆成了一个圆形,你和你队友站中间,怪物从四面八方冒出来,还分了"扇区"。说白了就是:站位比出牌还重要,一不小心你就成了活靶子,笑不活了。

开发是波兰小厂 Thing Trunk,就十来个人,之前做过《恶魔之书》。这游戏是它的外传,画面走的是"立体书/剪纸风",暗黑奇幻但莫名有点萌。400 多张卡、十几个角色、还有各种神器,Build 多到离谱,每换一个职业都像在玩新游戏。

HELLCARD

联机才是本体,单人简直是来受罪的

这点我必须吐槽到位:这游戏明显是为三人小队调平衡的。单人玩的时候,NPC 队友手牌少、还自动升级不让你选路,体验就跟被人架着胳膊打牌一样别扭。但一旦拉上两个朋友——好家伙,直接变成"边骂边笑"的快乐源泉。

分工是真的有讲究:有人堆 AOE 清小怪,有人专门点名精英,有人负责奶。每回合开始前你能看到敌人下一步要干啥,所以真正的快乐在于——"你先控这只,我秒那只,剩下那只交给我"。配合好了简直行云流水,配合歪了就是全员裂开。

几个让人扶额的槽点

  • 本体太简单。不少老哥反馈,基础难度低到有点无聊,得开"折磨层数"(最多 20 层)或者无尽模式才有点挑战。说白了就是官方逼你自虐,懂得都懂。
  • 运气成分有点高。卡组和手牌随机,脸黑的时候一手烂牌直接送你下地狱,这波属于"非酋の愤怒"。
  • 血女巫要单独买 DLC。一个完整职业锁在付费内容里,社区怨气不小。这年头连卡牌游戏都搞 FOMO,离谱。
  • 音乐循环短到上头。有玩家吐槽 BGM 十几秒就循环一次,打久了像被洗脑。建议:开局先静音,保命要紧。

值不值得冲?

Steam 上 84%~86% 的好评,媒体打分 7.5 到 8.8 不等,口碑是真不错。我的结论是:想一个人安静打牌的,它可能不够爽;想拉基友一起整活的,闭眼入。毕竟能让人一边骂一边继续按回合的,才是真·神作。反正我是笑不活了。