先笑为敬,这游戏离谱起来真让人扶额。前《巫师3》的老哥出来单干,憋了个吸血鬼题材的 3A,结果主机画面一公布——好家伙,连 PS5 Pro 都跑不满 60 帧。9 月 3 日就敢上线,这波是来搞笑的吧?
宣传片美如画,实机一公布全模式跑不满 60 帧,连 PS5 Pro 都跪了——这届 3A 的优化,真让人裂开。
🦇 吸血鬼 3A,出身其实挺能打
《黎明行者之血》是 Rebel Wolves 工作室的作品,主理人 Konrad Tomaszkiewicz 当年可是《巫师3》的联合总监。一帮 CDPR 老炮儿出走创业,憋了这么多年,题材还挺带感:14 世纪被瘟疫和吸血鬼吞噬的欧洲,你白天是个人类、晚上变回吸血鬼,双形态切换着打。
- 白天人类形态:潜行、用凡人武器,血条薄且不能自动回血
- 夜晚吸血鬼形态:血族能力直接拉满,但太阳一出来就露怯
- 核心循环是"白天攒资源、晚上开无双",这个思路确实新鲜
🎮 画面一公布就翻车,玩家先吐为敬
真理服来得太快。官方放出主机画面模式后,玩家发现所有模式都达不到 60fps,连 PS5 Pro 都没能幸免。有人直接拉出《死亡搁浅2》原版 PS5 稳稳 60 帧来对比,评论区瞬间炸成"我裂开了"的现场。
- 性能模式:帧数依旧不稳,画面糊了但帧数也没救回来
- 画质模式:好看是真好看,掉帧也是真掉帧
- 9 月 3 日 PC / PS5 / XSX 同步上,PC 党先笑为敬
😅 离发售就十天,勇气可嘉
现在离上线就剩十来天,优化还是这德行,玩家已经开始替它写墓志铭了。不过话说回来,前《巫师3》团队的底子摆在那,真要发售后再热修几波,未必不能支棱起来。
- 期待点:双形态战斗确实少见,叙事也有巫师那味儿
- 槽点:首发帧数劝退,主机党建议先观望为妙
- 建议:等首批评测和补丁,别当头铁的小白鼠
反正我是笑不活了。看宣传片的时候:哇好帅;一看帧数:好家伙。9 月 3 日见真章,懂的都懂——到时候别怪我没提醒你,先等评测再下手不迟。
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