作为刚入坑的纯萌新,先交个底:昨天刷到一条游戏消息,我直接看愣了——刘慈欣监制的《流浪地球》改编游戏《流浪地球:望日》首支预告片放出来了,Steam 页面也开了,现在就能加愿望单。说实话,我是冲着"国产硬科幻"这五个字点进去的,结果越看越上头。
一句话:刘慈欣原著授权、亲自监制的纯单机第三人称科幻射击,把舞台搬到了月球。这次不是电影,也不是手游,是能自己上手打的。
🚀 它到底是什么来头
先说背景,免得跟我一样懵。这游戏改编自刘慈欣的原著小说,不是郭帆导演的电影,监制是刘慈欣本人。研发方是柳叶刀工作室——就是之前做太空射击《边境》的那家;发行是瀚海星穹。简单讲,这是正儿八经拿小说授权做的单机游戏,不是蹭电影热度的授权货。
- 类型:线性剧情第三人称科幻射击,纯单机,目前没有多人模式
- 舞台:月球与近地太空,主打工业硬科幻的冷峻质感
- 定位:回到原著,切一个具体的月球事件来展开故事
🌕 故事发生在哪
时间线设在"刹车时代"第46年的"望日窗口"——也就是人类准备用十二台月球发动机把月球推离地球轨道的最后窗口期。玩家扮演一名月球工程师,赶在窗口关闭前奔赴月球执行关键任务,结果卷入一场袭击,还牵扯出地球派和飞船派长达三百年的路线之争。听起来就很带感,对吧。
🔫 萌新最关心的:好不好玩
玩法上射击是核心底盘,但不会全程突突突,中间会穿插不少非战斗的交互任务来调节节奏。比较有特色的是它的"三准星系统"(双浮动准星加摄像机中心,枪口瞄准和视线解耦),还有外肢体机械臂、外骨骼、单兵装备和太空载具。最让我这种新手期待的是,战斗会体现月球低重力和太空零重力的差异,得靠地形和有限资源临场调整战术。
不过作为萌新,我也有点小担心:做这游戏的是柳叶刀,他们上一款《边境》我后来才知道 2024 年就停服了,当时评价也是褒贬不一。好在评论区有大佬说"拿边境的美术和枪感做个单机剧情,稳了",也有人提醒"制作组上一款叫边境,自行斟酌"。目前游戏还在早期,内部已经有可玩的多关卡 Demo,但发售日还没定。
总之我是先加进愿望单了。等大佬们分享更多消息再决定要不要冲。有大佬玩过《边境》能给讲讲手感吗?不吝赐教~
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