作为刚入坑的纯萌新,先交个底——今天(9月17日)有款「时空穿越RPG」《另一个伊甸:起源》正式登陆 Steam / NS / NS2,自带简体中文、主线全语音,国区只要 128 元买断。我是冲着「Chrono Trigger 编剧」这块招牌来的,说点真实上手感受,求大佬指点~

另一个伊甸:起源 主视觉图
一句话结论:加藤正人(《时空之轮》《异度装甲》编剧)亲自操刀的买断制单机 RPG,去掉了抽卡,主线全语音,节奏舒服,适合喜欢慢慢看剧情的萌新入坑。

🕰️ 这游戏讲啥?一个「救妹妹」的穿越故事

主角叫阿尔多,和妹妹菲妮在巴鲁奥奇村过日子。某天自称「魔兽王」的怪物把菲妮抓走,阿尔多追进月影森林,打着打着被卷进一道时空裂缝,直接掉到了八百年后的未来

故事就沿着「古代 / 现代 / 未来」三条时间线展开,这也是加藤正人最拿手的结构——时间本身就是冲突核心,而不是单纯当背景板。

另一个伊甸:起源 序章场景

⚔️ 战斗怎么打?指令制 + 「异界之力」

战斗是经典指令制回合,上手不难:把输出、辅助、治疗三种定位排进队伍,看准敌人弱点下手。萌新别一上来就硬刚高难度,先把基础操作摸熟最稳。

  • 攻击蓄力后发动「异界之力(Another Force)」,能冻结敌方行动、一口气连段;
  • 打中弱点会积攒 Chain Points(CP),攒满触发队友追击;
  • 后期能组后备队伍,用「Valor 换位」换来攻防加成,配队更有深度。
另一个伊甸:起源 战斗画面

👥 能交到多少朋友?十八名同伴 + 亲密度

阿尔多会在不同时代邂逅十八名种族各异的伙伴,每人都有自己的支线和小传。亲密度上去后能解锁「亲密度任务」,算是白送的额外剧情。

萌新提示:资源别乱花,留着关键时刻用;队伍里最好输出 + 辅助 + 治疗各带一个,容错率最高,翻车概率小很多。

另一个伊甸:起源 伙伴立绘

🔁 通关后干嘛?新游戏+ 十几种结局

打通主线会解锁新游戏+(NG+)模式:培养好的角色直接带着走,你的不同选择会通向十数种分支结局。replay 价值拉满,慢热党狂喜。

音乐也值得夸——主题曲由光田康典(《时空之轮》配乐)谱写,战斗曲是 Procyon Studio 用管弦乐混民族乐器做的,戴耳机体验更佳。

另一个伊甸:起源 世界地图

💡 萌新入坑三件事

  • 先玩试玩版也行:之前的免费试玩版能打到第六章,存档还能继承进正式版;
  • 想加人?首发有角色扩展包 Vol.1 / Vol.2(Thillelille、Tiramisu、Elseal、Benedict),不想凑齐可先跳过;
  • Steam 版早鸟送《超越时空的猫》兑换码,老玩家记得用上。
另一个伊甸:起源 剧情画面

目前 Steam 国区评价「多半好评」,海外媒体也给了 8 分上下。作为刚接触日系 RPG 的纯萌新,我觉得这作节奏舒服、不逼氪,先当看番一样把剧情推完挺香。有大佬玩过手游版《另一个伊甸》的,求带讲讲和本作到底有啥不一样~先玩着,不对的地方请多包涵。


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