直入正题,Valve 的 Deadlock 在「不眠之城」(City Never Sleeps) 大版本里一口气放出了 6 个新英雄,社区投票第一个出场的就是鼠王 (Rat King)。这场投票从 Reddit 一张社区概念图起家,硬生生攒了一年多的呼声,最终压过其他五个候选先上车。
先说结论:这英雄最见功力的不是花活,是数值。把面板和技能数据拉出来盘一遍,你会发现它比表面那个「下水道黑帮老大」要硬核得多。
一句话核心结论:鼠王是靠「减子弹抗性 + 护盾弹反 + 团队旗」三件套吃饭的前排 brawler,伤害数据摆出来,比想象中更能扛、更能打。
📊 基础面板:800 血的前排坦度
先把底子说清。鼠王基础生命 800,每秒回血 2;移动 6.8 m/s,冲刺加成 1.6 m/s,三格体力。轻击 50、重击 116。最关键是生命偷取效率只有 75%——意味着你不能无脑堆吸血,坦度得靠技能撑。
- 主武器 Sovereign's Decree(君王敕令):每发打 2 颗弹,单颗 6 伤害
- 基础射速 5 发/秒,裸 DPS 60(不含换弹)
- 弹匣 24 发,换弹 2.8 秒
🧨 废料手雷:弹跳三次的控场核心
一号技能 Scrap Grenade 是鼠王的控场起手。扔出去的罐头会弹跳连爆,基础三连爆每发 65 伤害,半径 8 米,减速 20% 持续 4 秒,CD 26 秒。重点:这手雷能被近战打飞,所以别直接往有准备的脸上砸,往退路、点位、夹缝里塞才赚。配合鼠群钉住目标,三连爆覆盖率直接拉满。
- 一级升级:CD 减 8 秒
- 二级:每发爆炸加 65 伤害
- 三级:追加终爆,300 伤害 / 半径 14 米 / 减速 40%
🐀 鼠群与护盾:减抗才是真杀招
二号技能 Rat Swarm 是压力引擎。老鼠扑上去每口咬 8 精神伤害,间隔 1 秒,最多叠 5 只,单目标减子弹抗性 1%/口,持续 4 秒。
满级后每口加 8 伤害再减 1% 抗性——叠满就是每口 16 伤 + 2% 减抗,五只同时咬,对面子弹抗性掉得飞快,你的枪才真正开始疼人。对面一个地面或空中冲刺就能甩掉老鼠,拼的是体力管理。
- 三号技能 Royal Pestments:一层 15% 最大生命的护盾,持续 6 秒
- 期间 15% 概率弹反子弹;满级护盾涨到 25%
- 满级对单次受击封顶 250 伤害,专治高爆发英雄
🚩 大招先手:举旗冲锋铺全场
大招 Rule, Ratannia! 是团战先手。举旗冲锋,24 米内队友加速、免疫减速、减伤 20%;二段砸旗 200 伤害 + 击飞 + 40% 减速,下水道喷发再挂 12 秒鼠群 debuff。满级半径扩到 32 米、砸地伤害涨到 350。旗子一立,再叠上鼠群减抗,对面基本是站桩挨打,这就是鼠王最舒服的团战节奏。
参数摆在这,信不信由你。下一个新英雄 10/7 解锁,到时候再给同好盘一版。以上纯个人实测,欢迎补数据。
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